熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……* .length ); //取整数(随机值 配比 对象数量)概率:var RollList = 给ABC……分组绑定概率var A\B\C = 定义ABC分组区间值,最简单的就是+varvar roll = parseInt

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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如果人们不再相信法律和社会道德规范,那么等待着我们的会是什么呢,地狱吗?……都是些什么人物种在给我刷差评?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K

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《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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这在实践中是什么样子的呢?《Grey Eminence》的世界是一个真正的有机体。……如果国家具有世袭正统性来源,那么这个国家就是君主国家。它们是 1356 年最常见的一国家。……但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这个算法是一个分治算法,即将一块大的生成区域分成4块小区域分别生成迷宫并保证联通,以此类推,直到不可细分……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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不过年后我们一...……好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——有4种不同的伤害效果,分别对应物理……——对应不同职业的主动技能矩阵图标——越来越多的矩阵诞生啦~②交互类职业选择背包——包括了角色、矩阵和义肢三个不同的界面以上就是本期想给大家分享的美术成果啦

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